30.01.2018 12:45 Uhr, Quelle: Heise
Spieleentwicklung: Godot 3.0 erhält komplett neue 3D-Engine
Mit der grundlegend überarbeiteten 3D-Physics-Engine wollen die Macher von Godot einen der wichtigsten Kritikpunkte an der Spiele-Engine entkräften. Neu ist außerdem die Unterstützung für das Mono SDK und Scripting mit C#.
Weiterlesen bei Heise
JustMac.info