Wer sich ein neues Videospiel kaufen will, muss dafür mit mindestens 40 - 50 Euro meist schon recht tief in die Tasche greifen. Kein Wunder also, dass Bezahlmodelle für Spielinhalte, wie sie beispielsweise EA für "Star Wars Battlefront 2" nutzt, bei Gamern schwer in der Kritik stehen.