28.06.2016 20:59 Uhr, Quelle: Maclife

„Speakers’ Corner“: Dino Bash und der lange Weg zum App-Store-Hit

Die Geschichte hinter Dino Bash. Es muss auf einer Radtour durch China gewesen sein, als wir zum ersten Mal die Idee hatten, ein Spiel mit Dinos zu machen. Gemeinsam ein Mobile-Game zu bauen, war eine Sache, die uns schon lange durch den Kopf ging, da ich seit einigen Jahren als Game-Designer und Philipp Brömme als Grafiker arbeiten.

Weiterlesen bei Maclife

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz