Blizzards MMO-Dauerbrenner World of Warcraft kämpft von Beginn an mit Goldhändlern, die zumeist von China aus Ingame- gegen Echtwährung verkaufen. Entwickler Blizzard führt einen erfolglosen Kampf gegen diese Art der Schattenwirtschaft. Nun legalisiert man diesen Handel und führt die "WoW-Marken" ein, diese erlauben den Kauf von Gold bzw. Spielzeit.