05.05.2014 21:58 Uhr, Quelle: Heise
Game Engine: Torque 2D 3.0 unterstützt Linux und 64-Bit-Systeme
Nach mehr als einem Jahr Entwicklungsarbeit stehen nun neue Zielplattformen, eine erste Umsetzung von Skelettanimationen und die Möglichkeit, ImageAsset-Zellen mit Namen zu versehen zur Verfügung.
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