21.03.2014 10:35 Uhr, Quelle: ComputerBase

Auch bei OpenGL ist der Overhead im Fokus

Auch OpenGL, eine plattformübergreifende Alternative zu Microsofts API DirectX, kann noch deutlich beschleunigt werden. In einem Vortrag zur GDC 2014 zeigen AMD, Intel und Nvidia in Personalunion, dass in Einzelfällen Leistungszuwächse von 1.400 Prozent möglich sein. Im Schnitt sind mit aktuellen Mitteln 30 Prozent drin.

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