Manchmal bedarf es Sackgassen, um den richtigen Weg zu finden. Das Ein-Mann-Projekt „Banished“ zeigt, dass Städtebau- und Überlebenssimulation zusammen harmonieren können, ohne dabei auf ein riesiges Entwicklerteam zurückgreifen zu müssen. Wo die Grenzen des ambitionierten Soloprojekts liegen, klärt unser Test.