03.03.2014 22:05 Uhr, Quelle: ComputerBase

Banished im Test

Manchmal bedarf es Sackgassen, um den richtigen Weg zu finden. Das Ein-Mann-Projekt „Banished“ zeigt, dass Städtebau- und Überlebenssimulation zusammen harmonieren können, ohne dabei auf ein riesiges Entwicklerteam zurückgreifen zu müssen. Wo die Grenzen des ambitionierten Soloprojekts liegen, klärt unser Test.

Weiterlesen bei ComputerBase

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz