14.09.2012 08:20 Uhr, Quelle: Heise

Cloud Paging: Spiele-Code häppchenweise gestreamt

Riesige Serverparks und riesige Kosten für das Spielen per Cloud Streaming? Das muss nicht sein: Osman Kent und seine Firma Approxy wollen dieses Problem mit Cloud Paging lösen, bei dem Spiele vom Server in eine virtuelle Maschine gestreamt werden.

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