16.07.2012 11:20 Uhr, Quelle: ComputerBase

Crytek will gegen „aufploppende“ Objekte vorgehen

Wer kennt das nicht: Man nähert sich einem Objekt und dieses wird, je näher man kommt, in zahlreichen Schritten immer detaillierter. Es „ploppen“ sozusagen immer neue Details auf, die von weitem nicht zu sehen sind. Kein gutes Zeugnis für ein Spiel mit einer guten Grafik, jedoch sind viele Titel von dem Problem betroffen.

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