16.05.2012 10:05 Uhr, Quelle: Heise

GTC 2012: 3D-Virtualisierung und Cloud-Gaming

Mit VGX lässt sich Grafik auch in virtuellen Maschinen beschleunigen. Dank GeForce GRID soll die Eingabeverzögerung beim Cloud-Gaming sinken.

Weiterlesen bei Heise

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz