06.03.2020 20:09 Uhr, Quelle: Heise

heise+ | Weltraum-Shooter Marke Eigenbau: Programmieren mit Pygame Zero, Teil 2

Der zweite Entwicklungsschritt unseres Weltraum-Shooters "pgz Blaster" bringt komplexe Flugformationen, einen steigenden Schwierigkeitsgrad und frische Sprites.

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