06.09.2018 08:10 Uhr, Quelle: ComputerBase

Battlefield V: Weniger Raytracing für mehr Leistung auf GeForce RTX

In einem Interview verkünden die Entwickler von DICE, in der finalen Version des Spiels zunächst weniger Raytracing-Effekte als geplant zu verwenden, um eine akzeptable Framerate zu ermöglichen. Eine erste Demo der neuen Funktion gab Nvidia selbst, als die neuen Grafikkarten auf Basis der Turing-Architektur vorgestellt wurde.

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