Die Theorie vom "Flow-Erlebnis" hat lange schon Eingang in die universitäre Forschung und den Arbeitsalltag gefunden. Der damit benannte Zustand der optimalen Erfahrung, den Personen erleben, die über einen längeren Zeitraum bei einer Tätigkeit weder unter- noch überfordert sind, ist etwa bei der Motivation von Mitarbeitern ein wichtiger Faktor. Aber auch auf Videospiele angewandt ist das Flow-